Когда вы начинаете работать над мобильным приложением, выбор архитектуры кажется второстепенным делом. Однако именно от архитектурного подхода зависит, насколько легко будет поддерживать проект, добавлять новые функции и исправлять ошибки. Архитектура — это фундамент, на котором строится весь проект. Поэтому разобраться в разных подходах стоит каждому разработчику.
MVC, MVVM и VIPER: топ-3 архитектурных паттернов, необходимых разработчику
Разбираемся, какие архитектуры делают мобильные приложения надежными и удобными в поддержке, а какие приводят к хаосу и проблемам через несколько месяцев

Что такое архитектура мобильных приложений
Архитектура мобильных приложений определяет правила организации кода, распределение обязанностей между слоями и то, как они взаимодействуют друг с другом.
Главная цель любой архитектуры — отделить бизнес-логику от интерфейса, чтобы изменения в одном месте не ломали все остальное. Это позволяет писать понятный код, который легко тестировать и поддерживать.
В мобильной разработке чаще всего выделяют три задачи:
управление данными и их обработкой;
отображение интерфейса пользователю;
связь между логикой и визуальной частью.
Без четкой архитектуры эти задачи быстро превращаются в хаотичный клубок. Представьте себе проект, где весь код хранится в одном файле: сначала вызывается база данных, затем прямо там же рисуется экран, а между этим вставлены десятки условий. Через пару месяцев такой код становится кошмаром.
Разные архитектурные паттерны решают эту проблему по-своему. MVC делает упор на разделение кода на три части: модель, контроллер и представление. MVVM использует ViewModel, чтобы разгрузить интерфейс от лишней логики. VIPER идет еще дальше и дробит систему на пять модулей, что делает проект более строгим и структурированным.
Нет времени читать статью?
Получите ответы от практикующих специалистов на бесплатном занятии в вашем городе
MVC (Model-View-Controller) в мобильных приложениях
MVC в мобильных приложениях — это один из первых и самых популярных архитектурных паттернов. Его идея проста: разделить код на три слоя, каждый из которых отвечает за свою зону.
Model управляет данными: хранит их, обращается к базе или серверу, обрабатывает результаты.
View показывает пользователю интерфейс, то есть кнопки, тексты, изображения.
Controller является связующим звеном. Он получает действия от пользователя, обращается к модели и обновляет представление.
Главное достоинство MVC в том, что код становится понятнее: вы сразу знаете, где искать бизнес-логику, а где отрисовку интерфейса.
Для небольших приложений этот подход отлично работает. Например, если у вас есть простой список заметок, MVC позволит быстро построить рабочий прототип.
Но по мере роста проекта у MVC появляется проблема: контроллер разрастается до огромных размеров. В итоге появляется так называемый «Massive View Controller», из-за которого поддержка становится мучительной.
В Android MVC часто можно встретить в старых примерах, где Activity выполняла роль и контроллера, и части представления. В iOS этот паттерн встроен в сам UIKit, где ViewController берет на себя большую часть обязанностей. Это удобно на старте, но в долгосрочной перспективе требует перехода к более гибким архитектурам.
Курс Академии ТОП «Android разработка» — ваш шанс войти в IT и создавать приложения, которыми будут пользоваться миллионы. Освоив базовые архитектуры, вы сможете строить проекты, которые легко поддерживать и развивать. Наш курс поможет приобрести ключевые навыки программирования, собрать портфолио, сделать первые шаги в профессии и стать уверенным разработчиком.
MVVM (Model-View-ViewModel) для мобильной разработки
MVVM архитектура появилась как ответ на слабые места MVC. В ней добавлен новый слой — ViewModel, который берет на себя всю бизнес-логику, оставляя View максимально чистым.
Схема выглядит так:
Model продолжает работать с данными.
ViewModel превращает данные в готовый вид для отображения. Она же реагирует на действия пользователя и решает, что делать дальше.
View только подписывается на изменения в ViewModel и обновляется автоматически.
Главная особенность MVVM — использование привязки данных (Data Binding). Если в модели изменился список задач, ViewModel уведомляет View, и интерфейс обновляется без лишнего кода. Это позволяет писать компактнее и избегать дублирования.
Например, представьте приложение для покупок. В MVVM список товаров хранится в модели, а ViewModel готовит удобный формат для отображения — например, строку «Цена: 199 руб.» вместо голого числа. Если цена меняется, ViewModel передает обновление View, и пользователь видит актуальные данные без вмешательства разработчика.
MVVM особенно хорошо показал себя в Android благодаря библиотекам Android Jetpack (LiveData, ViewModel). В iOS аналогичную роль играют SwiftUI и Combine. Но у MVVM есть и недостаток: она требует понимания реактивного программирования, которое не всегда дается новичкам. Зато результатом становится гибкий и легко поддерживаемый проект.

VIPER архитектура в iOS разработке
VIPER архитектура считается одной из самых строгих и дисциплинированных. Она появилась в сообществе iOS-разработчиков и стала стандартом для крупных приложений. VIPER расшифровывается как View, Interactor, Presenter, Entity, Router. Каждый модуль приложения делится именно на эти части.
View отвечает за отображение и пользовательские действия.
Interactor содержит бизнес-логику и правила работы с данными.
Presenter координирует работу View и Interactor, подготавливает данные для интерфейса.
Entity представляет собой модели данных.
Router управляет навигацией между экранами.
Преимущество VIPER в том, что код становится очень модульным.
Представьте себе приложение для интернет-банка: десятки экранов, сложные сценарии, множество API-запросов. Благодаря VIPER каждый экран можно разделить на отдельный модуль, который не мешает остальным. Это упрощает командную работу: один разработчик может заниматься Interactor, другой — View, третий — навигацией.
Кроме того, VIPER отлично подходит для написания тестов. Каждый слой можно проверять отдельно, что снижает риск ошибок в продакшене.
Но за все приходится платить. VIPER сильно увеличивает количество файлов и кода. Чтобы создать новый экран, приходится писать десятки классов и протоколов. Для маленьких приложений это выглядит как чрезмерная нагрузка. Поэтому VIPER имеет смысл использовать там, где проект рассчитан на годы развития и команду из нескольких десятков человек.
Хотите научиться создавать мобильные приложения с нуля? Курс Академии ТОП «Разработка для iOS» может разобраться в тонкостях архитектуры мобильных приложений, освоить популярные подходы и создать первые проекты для iPhone. Программа на 90% состоит из практики, в том числе из реальных кейсов компаний-партнеров. Благодаря этому, а также нашему карьерному центру, для уверенного старта в IT вам понадобится всего 12 месяцев.
Сравнение архитектурных паттернов
Если взглянуть на все три подхода, можно увидеть, что они решают одну и ту же задачу, но с разной степенью строгости. Сравнение архитектурных паттернов показывает четкую градацию:
MVC — быстро и просто. Подходит для прототипов и маленьких проектов, где важна скорость запуска. Но плохо справляется с ростом сложности.
MVVM — золотая середина. Дает чистый код и удобную работу с интерфейсом, особенно если проект динамичный и требует постоянных обновлений данных. Хорошо подходит для команд среднего размера.
VIPER — строгость и порядок. Его выбирают, если приложение большое, живет годами и над ним работает много разработчиков. Здесь важнее предсказуемость и тестируемость, чем скорость старта.
Условно можно свести это в схему:
простота — MVC;
баланс гибкости и удобства — MVVM;
масштаб и контроль — VIPER.
Лучшие практики выбора архитектуры мобильных приложений
Чтобы выбрать архитектуру, важно оценить несколько факторов: масштаб проекта, сроки, опыт команды. Лучшие практики выбора архитектуры мобильных приложений сводятся к простому правилу: не берите слишком тяжелое решение для простых задач, но и не упрощайте там, где важна надежность.

Хотите стать программистом?
Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовкиПерейтиЧастые ошибки:
использование VIPER для учебного проекта или маленького приложения — код получится громоздким и неоправданно сложным;
использование MVC в крупном проекте — со временем код превращается в неподдерживаемый хаос и требует перехода на более строгую архитектуру;
копирование архитектуры, которую выбрала другая команда, без учета особенностей своей.
Иногда правильным решением становится комбинирование подходов. Например, основную часть приложения можно реализовать на MVVM, а критически важные модули, такие как платежи или авторизация, построить по VIPER. Такой подход дает баланс между гибкостью и структурой.
Частые вопросы
Как выбрать между MVC, MVVM и VIPER?
Если проект маленький, подойдет MVC. Для среднего уровня и быстрого обновления интерфейса — MVVM. Для масштабных и долгоживущих приложений лучше VIPER.
Какая архитектура мобильных приложений лучше подходит для начинающих?
Новичкам проще всего освоить MVC, так как он логичен и понятен. После этого можно переходить к MVVM, а VIPER изучать уже при работе в команде.
Можно ли комбинировать разные архитектурные паттерны в одном проекте?
Да, это часто встречается. Например, некоторые модули пишутся по MVVM, а другие — по VIPER. Главное — сохранять единый стиль и четко понимать, где и зачем применяется каждый паттерн.
Что выбрать для долгосрочной поддержки: MVVM или VIPER?
Оба подхода хороши, но VIPER дает больше контроля и упрощает тестирование. MVVM выигрывает в скорости разработки и удобстве, однако при очень больших проектах может потребовать дополнительных решений.
Архитектура — основа мобильного приложения. От ее правильного выбора зависит, насколько удобно будет развивать и поддерживать проект. MVC, MVVM и VIPER решают одну задачу, но разными способами. Важно понимать их сильные и слабые стороны и выбирать подход, исходя из конкретных целей.
Похожие статьи

Курсы, вуз или ChatGPT: как стать программистом в 2025 году
Выбор места обучения — ключевой шаг в карьере. Сравниваем вузы, колледжи и онлайн-курсы для будущих программистов. Плюсы и минусы

No-code vs код: как не потерять время и деньги на бизнес-проектах
Неправильный выбор между no-code и кодом может стоить бизнесу дорого. Узнайте, какие ошибки совершают компании при разделении задач и как их избежать
Хотите лучше разобраться в вопросе?
Приходите на бесплатное занятие в вашем городе и получите ответы от практикующих экспертов
Мы свяжемся с вами в течение дня
Перезвоним и поможем подобрать курс
Запишем на бесплатные пробные занятия
После рассчитаем финальную стоимость с учетом возможных льгот, текущих скидок и выбранного пакета