В геймдеве (разработке игр) легко потеряться между идеями, механиками, визуалом и требованиями команды. Чтобы все это не превратилось в хаос, используют геймдизайн-документ, он же дизайн-документ, диздок, ДД.
Диздок — это не просто формальность. В нем фиксируют ключевые элементы будущей игры: от жанра и механик до персонажей, сюжета и визуального стиля. Документ помогает команде геймдизайнеров говорить на одном языке и понимать, какой именно продукт они создают.
Мы разберем, как составить грамотный геймдизайн-документ, какие разделы в нем действительно нужны и как сделать его рабочим инструментом, а не мертвой стопкой страниц.