Если вы когда-либо задумывались о создании собственной игры, то наверняка сталкивались с выбором движка. Для инди-разработчиков этот выбор особенно важен: он определяет не только технические возможности, но и бюджет проекта. В последние годы все больше независимых студий и одиночек отдают предпочтение Godot. Этот инструмент сочетает в себе свободу, удобство и открытость, что делает его отличным стартом для любой игровой идеи.
Свобода и творчество без роялти: почему инди-разработчики выбирают движок Godot
Создавать крутые игры можно и без подписок на дорогие продукты. Godot — движок, который предлагает разработчикам мощные инструменты без обязательств

История и особенности Godot
Godot появился в 2014 году как проект с открытым исходным кодом. В отличие от более известных коммерческих движков, его создатели изначально сделали ставку на доступность и независимость. Движок распространяется по лицензии MIT, а это значит, что разработчик полностью владеет своей игрой и не обязан платить проценты с продаж.
Особое внимание создатели уделили поддержке как 2D и 3D проектов. В отличие от Unity, где 2D воспринимается как дополнение к основному 3D-функционалу, в Godot двумерная графика проработана основательно: есть отдельный редактор сцен, удобные инструменты для анимации и физики. Трехмерные возможности движка развиваются, и хотя пока они уступают гигантам вроде Unreal, для небольших проектов и прототипов их вполне хватает.
Главная особенность Godot — это его открытость. Каждый желающий может заглянуть в исходный код, предложить улучшения или создать свой модуль. Благодаря этому специализированное сообщество развивается очень активно, а сам движок быстро получает новые функции.
Преимущества Godot для инди-разработчиков
Независимым авторам и небольшим командам важно не только качество движка, но и условия, в которых они работают. Godot дает целый набор преимуществ, которые делают его особенно удобным для инди-сообщества.
Бесплатный доступ и отсутствие роялти
Для многих начинающих разработчиков вопрос бюджета — решающий. Godot полностью бесплатен и не требует отчислений. В отличие от Unity или Unreal, где могут появляться новые правила монетизации, здесь все просто: сделали игру — продали — заработали. Это дает уверенность в завтрашнем дне и освобождает от лишних расходов.Простота освоения
Даже человек без серьезного опыта программирования может разобраться в Godot. Интерфейс движка построен логично: нет перегруженных панелей и бесконечных настроек. Скриптовый язык GDScript напоминает Python — лаконичный, понятный, что называется — дружественный к новичкам. Те, кто уже знаком с программированием, оценят возможность использовать C# или C++.Гибкость и расширяемость
Если вам чего-то не хватает в стандартной версии, всегда можно подключить плагины из огромной библиотеки, которую создает сообщество. Для более опытных программистов доступно изменение самого движка: код открыт, и вы можете переписать его под задачи своего проекта. Это особенно ценно для студий, у которых есть нестандартные идеи.Кроссплатформенность
Разработанная игра может быть запущена практически где угодно: на Windows, Linux, macOS, Android, iOS и даже в браузере через HTML5. Поддержка таких разных платформ встроена в движок, что экономит массу времени. А значит, вы сможете донести свою игру до максимально широкой аудитории без огромных затрат.Сильное сообщество и документация
Godot живет благодаря своему сообществу. На форумах, в Discord и GitHub легко найти помощь и советы. Документация подробно описывает функции и при этом не перегружена сложными терминами. Для новичков это идеальное сочетание.
Нет времени читать статью?
Получите ответы от практикующих специалистов на бесплатном занятии в вашем городе
Сильные и слабые стороны Godot
Выбирая инструмент, важно видеть его как с положительной, так и с отрицательной стороны. Godot тоже не идеален.
Сильные стороны:
низкий порог входа, освоить движок можно буквально за несколько дней;
продвинутые инструменты для 2D, которые оставляют позади конкурентов;
полностью открытый исходный код, который можно адаптировать под себя;
быстрый прототипинг: идея превращается в рабочую сцену в считанные часы.
Слабые стороны:
3D-графика пока не соперничает с Unreal, особенно для больших проектов;
магазин ассетов и готовых решений скромнее, чем у Unity;
меньше обучающих курсов и туториалов на русском языке, хотя ситуация улучшается.
Для инди-разработчиков эти минусы чаще всего некритичны. Если проект строится вокруг оригинальной идеи, а не фотореалистичной картинки, Godot будет идеальным выбором.
Академия ТОП приглашает будущих программистов освоить разработку игр на популярных движках с нуля. На протяжении всего обучения вы сможете рассчитывать на поддержку опытных наставников, а на выходе получите портфолио из реальных проектов и поддержку при трудоустройстве.
Примеры игр на Godot
Чтобы убедиться, что Godot действительно работает на практике, достаточно взглянуть на игры, которые появились на свет с его помощью.
Cassette Beasts — ролевая игра с интересной системой превращений и яркой визуальной стилистикой.
Rusted Moss — динамичный метроидвания-шутер, в котором игрок использует крюк-веревку для передвижения.
The Garden Path — медитативная игра о садоводстве и создании собственного пространства.
многочисленные мобильные и браузерные проекты, успешно вышедшие на рынок и нашедшие свою аудиторию.
Эти примеры показывают, что Godot — это инструмент не только для экспериментов, но и для серьезных релизов.
Сравнение с конкурентами
Чтобы окончательно понять, чем выделяется Godot, сравним его с другими популярными движками:
Godot vs Unity. Unity обладает огромной базой ассетов и большим количеством обучающих материалов. Но в последние годы разработчики столкнулись с изменениями в политике лицензирования, что вызвало недовольство сообщества. Godot в этом плане надежнее: он бесплатен и независим. Кроме того, его инструменты для 2D объективно удобнее.
Godot vs Unreal Engine. Unreal славится своей графикой и возможностью делать масштабные AAA-проекты. Но он сложен, требует мощного оборудования и значительных навыков. Godot — это противоположность: легкий, быстрый, простой в освоении. Для инди-разработчика это более разумный выбор.
Вывод: если вы работаете в одиночку или в небольшой команде, если ваша цель — оригинальная механика или история, а не высокобюджетная картинка, Godot станет оптимальным вариантом.
Погрузитесь в мир геймдизайна вместе с Академией ТОП. На курсе «Геймдизайнер с нуля» учат придумывать захватывающие игровые сюжеты, проектировать уровни и настраивать игровые механики. Всего за 8 месяцев вы получите необходимые для востребованной профессии навыки и соберете первое портфолио для успешного входа в индустрию. Кстати, с последним вам поможет наш карьерный центр.
Частые вопросы
Можно ли на Godot сделать коммерческую игру и продавать ее?
Можно, и без ограничений. Лицензия MIT гарантирует, что вы полностью владеете своим продуктом и не обязаны делиться доходом с создателями движка.
Подходит ли Godot для разработки 3D-проектов?
Да, но стоит учитывать, что он пока не дотягивает до уровня Unreal или Unity в этой области. Однако для небольших 3D-игр или гибридных проектов возможностей достаточно.
Насколько сложно перейти на Godot, если раньше работал с Unity?
Переход обычно проходит легко. Система узлов и сцен в Godot похожа на иерархию объектов в Unity. GDScript осваивается быстро, а многие принципы разработки типичны.
Есть ли поддержка консолей и как ее получить?
В стандартной версии движка консоли напрямую не поддерживаются. Но есть компании-партнеры, которые предлагают инструменты для экспорта на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Обычно такие инструменты доступны тем, кто зарегистрировался в программах официальных производителей консолей.

Хотите стать программистом?
Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовкиПерейтиGodot — это движок, созданный с мыслью о независимых разработчиках. Он прост, бесплатен и дает свободу, которая редко встречается в индустрии. Да, у него есть ограничения, особенно в области 3D, но для большинства инди-проектов они не критичны. С каждым годом движок развивается, сообщество растет, а список успешных игр на Godot становится все длиннее. Если вы хотите сосредоточиться на идее и творчестве, а не на бюрократии и лицензиях, Godot станет вашим надежным партнером.
Похожие статьи

Кроссплатформенность и гибкость: кому и зачем стоит учить Kotlin Multiplatform в 2025 году
Почему сегодня не обойтись без кроссплатформенной системы для работы с единой бизнес-логикой на всех популярных мобильных и десктопных платформах

Как климат меняет спрос на цифровые профессии
Нейросети и дата-центры тратят тонны энергии и воды, но негативное влияние можно уменьшить. Об оптимизации, «зеленых» алгоритмах и будущем ИИ для планеты
Хотите лучше разобраться в вопросе?
Приходите на бесплатное занятие в вашем городе и получите ответы от практикующих экспертов
Мы свяжемся с вами в течение дня
Перезвоним и поможем подобрать курс
Запишем на бесплатные пробные занятия
После рассчитаем финальную стоимость с учетом возможных льгот, текущих скидок и выбранного пакета