Вы когда-нибудь смотрели на экран айфона и думали: «А почему бы и мне не сделать свое приложение?» Если да — отлично. Если нет — все равно читайте дальше: возможно, эта статья станет тем самым пинком, который запустит вашу первую разработку. Здесь не будет заумных слов, только логика, примеры и немного волшебства Swift.
Первое приложение на iOS: гайд для тех, кто хочет войти в ИТ без мучений
Пошаговое руководство по созданию первого iOS-приложения для новичков: от идеи до публикации в AppStore — просто и понятно

Что нужно для начала
Разработка под iOS — это как открыть ресторан: без кухни и поварских ножей никуда. Ваш Mac — это кухня, Xcode — это печь, Swift — это ингредиенты. Без них можно мечтать, но не готовить.
Вот ваш базовый набор:
Mac или MacBook. Желательно не древний, чтобы Xcode не тормозил. Альтернатива — облачные Mac-сервисы, но там неудобно и медленно;
Xcode — бесплатный и официальный инструмент от Apple. Содержит все, что нужно: редактор кода, визуальный редактор интерфейсов, симуляторы устройств;
Apple Developer Account. Бесплатной версии достаточно, чтобы тренироваться и запускать приложение на симуляторе. Но если захотите установить его на реальный iPhone или опубликовать в App Store — придется оформить платную подписку ($99 в год);
Swift — основной язык программирования под iOS. Лаконичный, современный и постоянно развивающийся.
Ваше первое заклинание на Swift:
print("Привет, iOS!")
Начните с классической команды
Планирование приложения
Перед тем как прыгнуть в омут разработки, нарисуйте карту. Без четкой цели вы быстро заблудитесь в лабиринтах кода.
Нет времени читать статью?
Получите ответы от практикующих специалистов на бесплатном занятии в вашем городе
Вот как выглядит рациональный подход:
Определите проблему, которую решает ваше приложение. Это может быть что угодно: от «напоминать пить воду» до «делать селфи с таймером и фильтром».
Сформулируйте простую идею. Если не можете объяснить ее другу за 30 секунд — значит, пока не ясно и вам.
Набросайте макеты экранов. Не бойтесь корявых схем. Главное — понять: куда пользователь нажимает, куда попадает, что видит.
Используйте инструменты прототипирования:
Figma — отлично подходит для новичков;
Sketch — если хотите чувствовать себя дизайнером;
Бумага и ручка — если вы олдскул и гордитесь этим.
Прототип — это не арт-объект, а навигатор. Он покажет, что реально, а что — фантазия.
Основы Swift и iOS SDK
Swift — язык, который не пугает. Он читабельный, логичный, и Apple явно старалась, чтобы его полюбили даже новички.
Вот азы:
переменные — контейнеры для хранения данных:
var имя = "Айфон"
Как обозначать переменные
функции — куски кода, которые делают что-то полезное:
func приветствие(кому: String) {
print("Здравствуйте, \(кому)!")
}
Вводим в код функции
классы и структуры — если вы хотите моделировать объекты: пользователя, задачу, товар.
iOS-приложение — это набор экранов, событий и данных. Все это связывает между собой SDK (Software Development Kit) — набор библиотек от Apple. Вы работаете с ним через UIKit или SwiftUI.
UIKit — старейший, мощный, но требующий больше ручной работы;
SwiftUI — более современный, декларативный. Вы описываете, что хотите видеть, и система делает остальное.
Пример простого экрана в SwiftUI:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Привет, мир!")
.font(.title)
.padding()
}
}
Так может выглядеть ваш первый проект в SwiftUI
Создание первого проекта в Xcode
Вы готовы запустить первый проект. Это проще, чем кажется:
Откройте Xcode, нажмите «Create a new Xcode project».
Выберите шаблон App и язык Swift, интерфейс — SwiftUI или UIKit.
Придумайте название — пусть отражает суть, но не звучит как «Test123».
Выберите папку, сохраните проект — и вот перед вами пустое приложение.
Добавьте на экран что-то простое — например, текстовое приветствие. Вы уже сделали шаг вперед:
struct WelcomeView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Здравствуйте!")
.font(.headline)
Text("Это ваше первое приложение.")
.foregroundColor(.gray)
}
.padding()
}
}
Ваш первый проект в Xcode
Используйте симулятор, чтобы посмотреть, как все выглядит на разных моделях iPhone.
Работа с данными
Ваше приложение не будет полезным, если не умеет сохранять информацию. Даже самый простой список дел требует хранения.
Вот как можно это реализовать:
UserDefaults — самый простой способ сохранить маленькие кусочки информации: имя пользователя, флажок «запомнить меня», последний открытый экран:
UserDefaults.standard.set("Анна", forKey: "имяПользователя")
Сохраняем данные о пользователе
Чтобы достать обратно:
let имя = UserDefaults.standard.string(forKey: "имяПользователя")
Получаем данные
Массивы и структуры — чтобы работать с коллекциями данных например, списками задач:
struct Задача {
var название: String
var выполнено: Bool
}
let задача1 = Задача(название: "Купить молоко", выполнено: false)
Работа с коллекциями данных
работа с API — если приложение подключается к интернету (например, показывает курс валют). Используйте URLSession:
struct Задача {
var название: String
if let url = URL(string: "https://api.exchangerate.host/latest") {
URLSession.shared.dataTask(with: url) { данные, _, _ in
if let данные = данные {
print("Получили: \(данные)")
}
}.resume()
}
Программист использует в работе API
На этом этапе важно: не пытайтесь охватить все сразу. Начните с малого: заставьте данные появляться и исчезать.
Улучшение интерфейса и пользовательского опыта (UX/UI)
Вы можете написать идеальный код и связать все данные, но, если интерфейс неудобен — пользователь уйдет. Хороший дизайн — это не красота ради красоты, а комфорт, предсказуемость и логика.
Советы, которые улучшат ваш UX/UI:
Минимум кликов до результата. Не заставляйте пользователя рыться в меню, чтобы добавить задачу или найти нужную опцию;
Используйте системные компоненты Apple — NavigationView, TabView, Toggle, TextField. Пользователь узнает их интуитивно;
Контраст и читаемость. Черный текст на белом фоне — не скучно, а удобно. Убедитесь, что шрифты не слишком мелкие;
Анимации — с умом. Маленькое появление кнопки или плавный переход между экранами делает взаимодействие приятнее. Но не переборщите;
Поддержка темной темы. В SwiftUI это просто:
Color.primary // автоматически адаптируется под тему
Улучшайте UX/UI-дизайн, чтобы привлечь ЦА и улучшить ее опыт взаимодействия с продуктом/услугой
Поставьте себя на место пользователя: «Мне удобно нажимать эту кнопку? Я понимаю, что произойдет дальше?» Если ответ «да» — вы на правильном пути.
Тестирование приложения
Ваш код может быть гениален, но, если приложение крашится при нажатии кнопки — пользователи не оценят. Тестировать нужно не «по настроению», а регулярно.
Вот с чего начать:
Simulator в Xcode позволяет запускать приложение на виртуальных устройствах (iPhone SE, iPhone 14, iPad и т.д.);
тестируйте сценарии пользователя: открытие экрана, заполнение формы, ошибки, пустые поля, поворот экрана;
Unit-тесты — для проверки логики: например, функция сложения должна всегда возвращать правильный результат;
UI-тесты — автоматизированное воспроизведение действий пользователя (нажатия, свайпы, ввод текста);
Crash Reports — когда приложение падает на устройстве, Xcode может показать стек ошибок и место, где все пошло не так.
Не стесняйтесь давать приложение друзьям. Они найдут ошибки, которые вы пропустили. Проверено.
Публикация в App Store
Публикация — это как защита диплома. Немного волнительно, но приятно.
Порядок действий:
Создайте иконку (1024x1024 пикселя), сделайте скриншоты экранов для App Store.
Зарегистрируйтесь в App Store Connect под своим Apple ID.
Настройте описание приложения, ключевые слова, категорию.
В Xcode выберите «Archive» → «Distribute App» → «App Store Connect».
Apple проверяет каждое приложение вручную. Обычно это занимает 1–3 дня. Не волнуйтесь, если отклонят — дадут причину, вы поправите и попробуете снова.
Полезные ресурсы
Вы не обязаны все знать. Главное — знать, где искать.
Вот несколько надежных источников:
Swift by Sundell — отличные практические статьи и подкасты;
RayWenderlich.com — пошаговые уроки;
YouTube-каналы: Sean Allen, Let’s Build That App;
Stack Overflow — когда все ломается, и вы не знаете, почему.
И, конечно, можно пользоваться ChatGPT. Только не позволяйте ему делать всю работу за вас. Во-первых, сами ничему не научитесь. Во-вторых, подобные сервисы еще очень далеки от идеала с точки зрения написания кода.
Для получения системных знаний в области программирования — будь то Swift или Python — загляните на сайт ИТ-школы Академия ТОП. Вы найдете подходящий курс и сможете выбрать удобный формат обучения. Опытные менторы помогут освоить любое направление с нуля и дойти до уровня востребованного специалиста в комфортном темпе. А в первом трудоустройстве помогут портфолио с реальными кейсами и поддержка карьерной команды.

Хотите стать программистом?
Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовкиПерейтиСоздание iOS-приложения — это не магия, доступная только избранным. Это путь, который начинается с одного экрана и пары строк кода. Все, что нужно — интерес, терпение и немного упрямства. Остальное вы обязательно освоите.
Похожие статьи

Без этого в IT не пускают топ-5 предметов, которые должен знать каждый программист
Где учиться, что сдавать при поступлении и без чего программистом не стать

Профессия Java-разработчик: гайд от первых строк кода до оффера
Что делает Java-developer, какие навыки ему нужны и с чего начать путь в профессию. Разложили все по полочкам — от азов языка до поиска работы

Главный ингредиент кода: что надо знать об объектах Java, чтобы писать как профи
Что такое объекты Java, их основные характеристики, как их создавать и как с ними работать
Хотите лучше разобраться в вопросе?
Приходите на бесплатное занятие в вашем городе и получите ответы от практикующих экспертов