Если вы планируете разрабатывать приложения для iOS, одним из первых вопросов станет выбор языка программирования. От этого зависят скорость и удобство разработки, а также будущее поддержки проекта. Какие языки используются для разработки под iOS, какие у них особенности и что лучше выбрать — об этом в нашей статье.
Swift или не Swift? Какой язык выбрать для iOS-разработки в 2025 году
Подробно про Swift, Objective-C и альтернативные варианты написания софта на iOS

Особенности разработки «яблочных» приложений
Разработка под iOS имеет ряд уникальных особенностей, которые отличают процесс от создания ПО для Андроид. Это связано как с техническими стандартами Apple, так и с подходом компании к качеству и пользовательскому опыту.
Требования к интерфейсу. Все приложения должны соответствовать рекомендациям Apple по дизайну и UX — без этого они не пройдут модерацию и не попадут в AppStore.
Высокая производительность. Глубокая интеграция с устройствами Apple обеспечивает быструю и стабильную работу приложений.
Удобные встроенные платежи. iOS предлагает защищенные инструменты для покупок внутри приложений, что важно для монетизации.
Модерация и контроль качества. Перед публикацией каждое приложение проходит обязательную проверку. Это повышает качество, но замедляет релиз.
Унификация устройств. Ограниченное число моделей iPhone и iPad упрощает разработку и тестирование.
Жесткие гайдлайны по дизайну. Apple ограничивает свободу UX-дизайна, требуя строгого следования визуальным стандартам.
Создание приложений для iOS — это работа в условиях жестких стандартов, но с предсказуемым результатом и высоким уровнем доверия пользователей.
Языки программирования для софта на iOS
Разработка под iOS возможна как с использованием нативных инструментов от Apple, так и с помощью кроссплатформенных решений. Официальными языками считаются Swift и Objective-C — именно они дают максимальную производительность и доступ ко всем функциям системы. Однако если вы планируете разрабатывать приложения не только для iOS, но и для Android или других платформ, стоит обратить внимание на кроссплатформенные фреймворки.
Выбор языка зависит от целей проекта. Определитесь, что вас больше интересует — максимум от экосистемы Apple или быстрый и экономный запуск софта на нескольких платформах.
Swift
Swift (читается как Свифт) — это современный язык программирования с открытым кодом, созданный Apple для разработки приложений под iOS, macOS, watchOS и tvOS. Он появился в 2014 году как быстрая, безопасная и удобная альтернатива «стареющему» Objective-C. Сегодня Swift является дефолтным языком при разработке софта под платформы Apple.
Нет времени читать статью?
Получите ответы от практикующих специалистов на бесплатном занятии в вашем городе
Swift компилируется напрямую в машинный код, что обеспечивает высокую производительность приложений. Он поддерживает как объектно-ориентированное, так и функциональное программирование, позволяя гибко подходить к архитектуре проекта. Благодаря строгой типизации и системе управления памятью (ARC), Swift снижает количество ошибок и упрощает сопровождение кода.

Код на Swift читается легко — язык стремится к лаконичности и логике, приближенной к естественному английскому. Это облегчает его освоение и ускоряет процесс разработки. Многие конструкции и синтаксис упрощены по сравнению с C-подобными языками.
Пример кода на Swift:
func greet(user: String?, defaultName: String = "Гость") {
let nameToShow = user ?? defaultName
print("Привет, \(nameToShow)!")
}
greet(user: "Анна") // Привет, Анна!
greet(user: nil) // Привет, Гость!
Что происходит в коде:
определяется функция greet, которая приветствует пользователя по имени, если таковое указано, либо использует имя по умолчанию («Гость»);
происходит проверка наличия указанного имени (оператор ??);
выводятся результаты работы функции.
Swift также может работать вместе с кодом на Objective-C, что делает его удобным при поддержке старых приложений или переходе на новый стек.
Преимущества:
Высокая скорость выполнения — Swift обходит по производительности Objective-C и Python.
Простой и чистый синтаксис — легко читается и упрощает написание кода.
Безопасность — система опциональных значений и строгая типизация минимизируют ошибки.
Официальная поддержка от Apple — язык развивается, а среда разработки Xcode предоставляет все инструменты «из коробки».
Открытый исходный код — язык доступен всем, а сообщество может вносить вклад в его развитие.
Недостатки:
Привязка к экосистеме Apple — полноценная работа возможна только на macOS.
Ограниченное применение вне Apple — используется почти исключительно для iOS и macOS.
Регулярные обновления. Swift все время развивается. Казалось бы, то плюс, но программисту приходится постоянно прокачивать и совершенствовать свои знания.
Скромное русскоязычное комьюнити. Swift — нишевый язык, поэтому у него не настолько широкое комьюнити в рунете, как у универсальных языков.
Кому подходит:
iOS- и macOS-разработчикам, которым важна скорость, безопасность и чистота кода.
Программистам, которые хотят создавать современные нативные приложения для экосистемы Apple.
Новичкам, которые ищут язык с понятной логикой и актуальной документацией.
Геймдевелоперам, которые создают игры для гаджетов от Apple.
Swift — это идеальный выбор, если вы ориентируетесь на разработку исключительно под устройства Apple. Он быстрый, удобный и поддерживается компанией, которая контролирует всю платформу, включая железо, ОС и App Store.
Objective-C
Objective-C — это объектно-ориентированный язык, созданный в 1980-х на базе языка C. Он был основным языком разработки под macOS и iOS до появления Swift. Objective-C объединил структуру C и объектную модель Smalltalk, благодаря чему приобрел гибкость и мощную архитектурную основу.
Главная особенность — динамическая отправка сообщений объектам вместо прямого вызова функций. Это обеспечивает гибкость, но усложняет отладку и может приводить к ошибкам во время выполнения. Несмотря на устаревание, Objective-C до сих пор актуален для поддержки старых проектов и совместного использования со Swift.
Пример кода на Objective-C:
#import <Foundation/Foundation.h>
void greet(NSString *user, NSString *defaultName) {
NSString *nameToShow = user ? user : defaultName;
NSLog(@"Привет, %@!", nameToShow);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
greet(@"Анна", @"Гость"); // Привет, Анна!
greet(nil, @"Гость"); // Привет, Гость!
}
return 0;
}
Что происходит в коде: выполняется задача, аналогичная задаче для кода на Swift. Как видно из примера, код более «тяжелый» и громоздкий.
Впрочем, для новичков этот язык может быть трудным из-за нестандартного синтаксиса и динамической типизации. Разработка на нем требует более внимательной работы с ошибками, так как компилятор не всегда выявляет потенциальные баги до запуска приложения.
Преимущества:
Проверен временем — используется десятилетиями, стабилен и надежен.
Совместим с C/C++ — легко интегрировать существующий код.
Стабильность при обновлениях — редко требует доработок при новых версиях iOS/macOS.
Широкая библиотека — доступно множество фреймворков и документации.
Работает со Swift — можно использовать в гибридных проектах.
Гибкий рантайм — сообщения обрабатываются во время выполнения, упрощая делегирование.
Недостатки:
Сложный синтаксис — нестандартная запись и длинные вызовы методов.
Меньше безопасности — ошибки могут проявляться только при запуске.
Слабая читаемость — код громоздкий по сравнению со Swift.
Сложнее отладка — меньше подсказок от компилятора из-за динамики.
Кому подходит:
Разработчикам, поддерживающим старые iOS/macOS приложения.
Программистам на C/C++ — переход будет проще, чем на Swift.
Тем, кто использует C-библиотеки или работает с низкоуровневой логикой.
Командам с существующим Objective-C кодом.
Инженерам, которым важна гибкость и точный контроль над рантаймом.

Альтернативные варианты
Хотя Swift и Objective-C остаются основными языками для разработки под Apple, есть и другие варианты, особенно для кроссплатформенных или узкоспециализированных задач.
Python. Универсальный и простой язык, подходящий для автоматизации, скриптов и разработки под macOS.
Плюсы: простой синтаксис, огромное количество библиотек, активное сообщество.
Минусы: низкая производительность, не подходит для сложных мобильных приложений.
JavaScript (через React Native). Часто используется для кроссплатформенных мобильных приложений, включая iOS.
Плюсы: один код для Android и iOS, богатая экосистема, быстрое прототипирование.
Минусы: хуже производительность, ограниченный доступ к нативным функциям.
Dart (через Flutter). Язык, изначально созданный Google. Используется во фреймворке Flutter для кроссплатформенной разработки.
Плюсы: высокая производительность, единый код для всех платформ, быстро растущее комьюнити.
Минусы: меньше специалистов, Dart уступает по гибкости нативным языкам.
Что лучше выбрать
Swift — основной язык для разработки под iOS и macOS. Apple активно продвигает его, регулярно обновляет и делает все, чтобы он стал удобным для современных разработчиков. Это лучший выбор для новых проектов и начинающих.
Objective-C по-прежнему важен — многие старые приложения работают на нем. Если вы планируете поддерживать существующий код, знание Objective-C может оказаться необходимым.
Что учить первым:
Для работы работать с новыми проектами — начинайте со Swift.
Для поддержки старых программ — начните с Objective-C, потом переходите к Swift.
Чтобы охватить все сразу — изучите основы Swift, а затем переходите к кроссплатформенным инструментам вроде Flutter или React Native.
Вывод: если не знаете, с чего начать — начните со Swift.
Фреймворки и технологии для написания
Для написания софта на iOS языка программирования недостаточно — важную роль играют инструменты и фреймворки. Именно они помогают создавать интерфейсы, подключать машинное обучение, добавлять дополненную реальность и другие возможности.
Xcode. Официальная среда разработки от Apple. Включает визуальный редактор интерфейсов (Interface Builder), симулятор iOS-устройств, отладчик, поддержку Git и Swift Playground. Позволяет писать, тестировать и запускать приложение — все в одном месте.
AppCode. IDE от JetBrains с поддержкой Swift, Objective-C и C++. Отличается мощным автодополнением, интеграцией с таск-трекерами и стабильной работой. Требует установленный Xcode и не поддерживает визуальный редактор интерфейсов. Программа платная.
SwiftUI. Современный UI-фреймворк от Apple. Позволяет описывать интерфейс декларативно — что должно быть, а не как. Упрощает адаптацию под разные экраны и работает в связке с UIKit, AppKit и SpriteKit.
ARKit. Фреймворк для дополненной реальности. Считывает данные с камеры и сенсоров, чтобы размещать 3D-объекты в реальном мире. Используется для игр, навигации и интерактивных приложений.
Core ML. Инструмент для встраивания моделей машинного обучения прямо в приложение. Обрабатывает данные на устройстве — это быстро и безопасно. Подходит для распознавания лиц, текста, объектов и др.
WidgetKit. Позволяет создавать виджеты на главный экран iOS. Разрабатываются на SwiftUI, автоматически обновляются и показывают важную информацию без запуска самого приложения.

Хотите стать программистом?
Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовкиПерейтиСоздать iOS-приложение — значит работать в среде с высоким порогом качества и большими возможностями. С правильным языком и инструментами это намного легче. Swift и современные фреймворки от Apple дают все необходимое. Начните с курсом «Разработка для iOS» от Академия ТОП, и у вас все получится.
Похожие статьи

Резюме программиста с нуля: что писать, если кажется, что писать нечего
Советы, лайфхаки, разбор ключевых ошибок при составлении резюме

Когда идей — ноль: 30+ сайтов для дизайнера, чтобы вдохновиться и не выгореть
Мощная подборка сайтов и других источников для дизайнерского вдохновения

Переменные в Java: понятное объяснение, которое облегчит знакомство с кодом
Объясняем суть переменных в Java и помогаем разобраться с основной конструкцией языка программирования
Хотите лучше разобраться в вопросе?
Приходите на бесплатное занятие в вашем городе и получите ответы от практикующих экспертов