%

начни
бесплатно

16:23:30

0 дней

%

Все статьи
ГайдДизайн

3D-дизайн в Figma: как превратить плоские макеты в объемные сцены

Все, чтобы ваши макеты заиграли глубиной. Подробная инструкция, топ-плагины и лайфхаки, которые помогут создавать 3D-элементы в любимом редакторе

В Figma при помощи плагинов можно превращать стандартные макеты в объемные модели
В Figma при помощи плагинов можно превращать стандартные макеты в объемные модели

Figma — мощный графический редактор для дизайна интерфейсов и прототипирования. Изначально ориентированная на 2D-графику, сегодня платформа позволяет создавать 3D-объекты с добавлением глубины, теней, перспективы. Разбираем основные инструменты и плагины для работы с 3D в Figma, даем подробные инструкции по созданию 3D-моделей.

Зачем дизайнеру осваивать 3D-объекты в Figma

Пользователи ждут от интерфейсов не только удобства, но и визуальной выразительности. Плоские макеты уже не производят того впечатления, что раньше — внимание привлекают детали с глубиной, реалистичными тенями и объемом. Поэтому трехмерные элементы становятся все более востребованными в цифровом дизайне.

С помощью встроенных функций и плагинов дизайнеры могут превращать дефолтные макеты в объемные модели, настраивать материалы и освещение, создавать 3D-иллюстрации. 

Хотя стандартный функционал не поддерживает полноценное 3D, плагины открывают широкие возможности для реализации разных идей.


3D помогает решать сразу несколько задач: 

  • улучшить восприятие интерфейса;

  • сделать презентации убедительнее;

  • наглядно объяснять сложные концепции;

  • придавать UI современный вид. 


Не каждому дизайнеру под силу осваивать профессиональные 3D-редакторы — они сложные и требуют времени. Figma закрывает этот разрыв. Благодаря плагинам и встроенным инструментам можно создавать объемные объекты в привычной среде, без необходимости углубляться в моделирование. Это позволяет быстрее экспериментировать с идеями и внедрять 3D в проекты, сохраняя привычный рабочий процесс.

5 полезных плагинов для Figma: 3D-иллюстрации

Работа с трехмерной графикой в Figma невозможна без плагинов.

Собрали топ-5 инструментов, которые помогут внедрить 3D в проекты без профессионального софта.

  1. 3D Transformer. Простой онлайн-инструмент для изменения перспективы. С его помощью можно превратить обычный фрейм в объемный макет — например, для портфолио или презентации. Работает быстрее, чем привычный Photoshop, не требует лишних шагов.

  2. Vectary 3D Elements. Огромная библиотека 3D-мокапов — от экранов смартфонов до упаковки и одежды. Позволяет вставлять свои фреймы прямо в объекты, настраивать свет и экспортировать изображения. Можно использовать готовые модели или собственные текстуры.

  3. Roto. Плагин для создания объемного текста и фигур. Позволяет добавить глубину любым элементам интерфейса без сторонних редакторов. Настройки простые: перспектива, толщина, угол наклона.

  4. Handz 3D Illustration. Коллекция объемных иллюстраций рук, которые отлично подходят для лендингов и промо-страниц. В плагине можно менять цвет кожи и одежды, а готовые элементы вставлять прямо в макет.

  5. Addjust. Набор 3D-иллюстраций, отсортированных по тематикам: соцсети, абстракции, фигуры и руки. Есть базовые бесплатные функции, а полный доступ к настройкам (цвета, перспектива, масштаб) стоит $12 в месяц.

Нет времени читать статью?

Получите ответы от практикующих специалистов на бесплатном занятии в вашем городе

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных

Как создать 3D-модель в Figma: пошаговая инструкция

Figma изначально создавали для работы с двумерной графикой, но теперь благодаря плагинам в ней можно создавать впечатляющие 3D-объекты. Этот процесс не заменяет профессиональное моделирование, но позволяет дизайнерам быстро добавлять объем и глубину в проекты без перехода в сложные редакторы.

Стартовая страница figma.com
Стартовая страница figma.com

Шаг 1. Настройка рабочего пространства

Прежде чем приступить к созданию объемных форм, стоит подготовить рабочую среду. Установите один из плагинов, затем организуйте холст — создайте отдельный фрейм под 3D-композицию, настройте сетку и включите направляющие. Так будет проще выравнивать объекты и контролировать перспективу. Еще можно вынести частые команды плагина в быстрый доступ.

Шаг 2. Создание базовых форм

Любая 3D-сцена начинается с простых фигур. В Figma для этого подойдут стандартные инструменты:

  • Rectangle (R) — для кубов и параллелепипедов;

  • Ellipse (O) — для сфер и цилиндров;

  • Polygon — для призм или пирамид;

  • Text (T) — если планируете работать с объемной типографикой.

Далее откройте выбранный плагин (например, Fig3D) и примените трансформацию: Extrude, Revolve или Perspective. Это превратит привычные 2D-элементы в объемные.

Шаг 3. Настройка освещения и теней

Чтобы объект выглядел реалистично, ему необходимы свет и тени. В Figma для этого применяются эффекты Drop Shadow и Inner Shadow, а плагины дают возможность управлять направлением света.

Используйте несколько слоев теней: одна — для мягкого затемнения, другая — для резкого контакта с поверхностью. Для бликов подойдут полупрозрачные градиенты. Такая комбинация создаст глубину даже у простых форм.

Шаг 4. Применение материалов и текстур

Без текстур и цветовых переходов объект будет выглядеть плоским. Используйте градиенты (линейные или радиальные), прозрачность и паттерны. С помощью плагина можно наложить готовые текстуры металла, пластика или ткани. Для матовых поверхностей подойдут мягкие градиенты, для глянцевых — более резкие контрасты и яркие блики.

Шаг 5. Работа с перспективой и вращением

Правильная перспектива делает сцену убедительной. В плагинах Vectary 3D и 3D Transformer можно задать углы вращения по осям X, Y, Z и настроить расстояние до точки перспективы.

Например, для продуктовых мокапов хорошо работает драматическая перспектива (600–800), а для интерфейсов — более спокойная, ближе к изометрии (1200–1500). Экспериментируйте с поворотами, но сохраняйте логику освещения, чтобы композиция не выглядела случайной.

Шаг 6. Объединение объектов в композицию

3D-элементы редко существуют по отдельности — чаще они становятся частью сцены. Чтобы собрать композицию, сгруппируйте объекты и выровняйте их по сетке. 

При сложных макетах помогает иерархия: главные элементы — крупнее и ближе, второстепенные — дальше и с меньшим контрастом. Добавьте общие тени или фоновое освещение, чтобы композиция выглядела цельной.

Шаг 7. Создание объемного текста

Объемная типографика востребована в промо-страницах и презентациях. В Figma можно получить такой эффект несколькими способами:

  1. Дублировать текстовый слой, сместить копию и перекрасить в более темный цвет.

  2. Соединить контуры оригинала и копии линиями, создав эффект глубины.

  3. Дополнительно добавить градиенты и тени для увеличения объема.

Плагин Roto ускоряет этот процесс, превращая надписи в 3D-объекты.

Шаг 8. Экспорт и интеграция

Завершающий этап — подготовка модели для использования за пределами Figma. Самый простой вариант — экспорт изображения в PNG или JPEG. Если нужна гибкость — сохраняйте в SVG.

Для веб-проектов удобно использовать плагины, которые конвертируют трансформации в CSS. Если планируете анимацию, дополнительно подключите плагин Motion — он позволяет создавать вращения и плавные переходы, готовые к экспорту в HTML/CSS.

Figma подойдет дизайнерам, которые не готовы осваивать профессиональные 3D-редакторы
Figma подойдет дизайнерам, которые не готовы осваивать профессиональные 3D-редакторы

Где можно изучить 3D-моделирование

Мы разобрали, как создавать 3D-элементы в Figma с помощью инструментов и плагинов. Это хорошая база для старта, но если вы хотите закрепить знания и освоить полноценное 3D-моделирование, лучше учиться у профессиональных наставников. Такой шанс предлагает Академия ТОП на курсе «3DS Max — моделирование и визуализация».

Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовки

Хотите стать дизайнером?

Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовкиПерейти

Преимущества курса:

  • учеба под руководством экспертов — практикующие преподаватели ведут студентов пошагово от основ моделирования до продвинутых техник;

  • максимум практики — вы будете создавать реальные проекты, а к концу курса у вас появится собственное портфолио;

  • современная программа — моделирование, текстуры, освещение, визуализация в VRay и Corona, работа с интерьерами и объектами любой сложности;

  • гибкий формат — занятия проходят онлайн, два раза в неделю вечером, все записи остаются в личном кабинете;

  • диплом и трудоустройство — выпускники получают международный сертификат Autodesk и поддержку в поиске работы;

  • надежность — Академия работает более 17 лет, имеет сотни филиалов, обучила свыше 150 000 студентов.


Если вы готовы выйти за рамки макетов и начать строить 3D-пространства, оставьте заявку с указанием контактов. Специалисты нашей Академии свяжутся с вами, расскажут, как проходит обучение, ответят на любые вопросы. Это ваш шанс получить реальные навыки и начать карьеру в 3D-дизайне.

Частые вопросы

Можно ли создать полноценную 3D-модель в Figma без сторонних программ?

Figma больше подходит для упрощенных сцен и иллюстраций. Для серьезного моделирования нужны редакторы вроде Blender или 3Ds Max.

Какие проекты выигрывают от добавления 3D в интерфейсы?

Презентации, лендинги, промо-страницы и UI, где важно визуальное впечатление и выделение продукта.

Сложно ли освоить 3D в Figma новичку?

Нет, базовые плагины просты в использовании. Главное — понимание перспективы, света и теней.

Можно ли использовать 3D-объекты из Figma в мобильных приложениях напрямую?

Прямого импорта нет. Обычно объекты экспортируют в PNG, SVG или конвертируют в WebGL/3D-форматы для интеграции.

Хотите лучше разобраться в вопросе?

Приходите на бесплатное занятие в вашем городе и получите ответы от практикующих экспертов

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных

Мы свяжемся с вами в течение дня

💫

Перезвоним и поможем подобрать курс

👍

Запишем на бесплатные пробные занятия

💯

После рассчитаем финальную стоимость с учетом возможных льгот, текущих скидок и выбранного пакета