Figma — мощный графический редактор для дизайна интерфейсов и прототипирования. Изначально ориентированная на 2D-графику, сегодня платформа позволяет создавать 3D-объекты с добавлением глубины, теней, перспективы. Разбираем основные инструменты и плагины для работы с 3D в Figma, даем подробные инструкции по созданию 3D-моделей.
3D-дизайн в Figma: как превратить плоские макеты в объемные сцены
Все, чтобы ваши макеты заиграли глубиной. Подробная инструкция, топ-плагины и лайфхаки, которые помогут создавать 3D-элементы в любимом редакторе

Зачем дизайнеру осваивать 3D-объекты в Figma
Пользователи ждут от интерфейсов не только удобства, но и визуальной выразительности. Плоские макеты уже не производят того впечатления, что раньше — внимание привлекают детали с глубиной, реалистичными тенями и объемом. Поэтому трехмерные элементы становятся все более востребованными в цифровом дизайне.
С помощью встроенных функций и плагинов дизайнеры могут превращать дефолтные макеты в объемные модели, настраивать материалы и освещение, создавать 3D-иллюстрации.
Хотя стандартный функционал не поддерживает полноценное 3D, плагины открывают широкие возможности для реализации разных идей.
3D помогает решать сразу несколько задач:
улучшить восприятие интерфейса;
сделать презентации убедительнее;
наглядно объяснять сложные концепции;
придавать UI современный вид.
Не каждому дизайнеру под силу осваивать профессиональные 3D-редакторы — они сложные и требуют времени. Figma закрывает этот разрыв. Благодаря плагинам и встроенным инструментам можно создавать объемные объекты в привычной среде, без необходимости углубляться в моделирование. Это позволяет быстрее экспериментировать с идеями и внедрять 3D в проекты, сохраняя привычный рабочий процесс.
5 полезных плагинов для Figma: 3D-иллюстрации
Работа с трехмерной графикой в Figma невозможна без плагинов.
Собрали топ-5 инструментов, которые помогут внедрить 3D в проекты без профессионального софта.
3D Transformer. Простой онлайн-инструмент для изменения перспективы. С его помощью можно превратить обычный фрейм в объемный макет — например, для портфолио или презентации. Работает быстрее, чем привычный Photoshop, не требует лишних шагов.
Vectary 3D Elements. Огромная библиотека 3D-мокапов — от экранов смартфонов до упаковки и одежды. Позволяет вставлять свои фреймы прямо в объекты, настраивать свет и экспортировать изображения. Можно использовать готовые модели или собственные текстуры.
Roto. Плагин для создания объемного текста и фигур. Позволяет добавить глубину любым элементам интерфейса без сторонних редакторов. Настройки простые: перспектива, толщина, угол наклона.
Handz 3D Illustration. Коллекция объемных иллюстраций рук, которые отлично подходят для лендингов и промо-страниц. В плагине можно менять цвет кожи и одежды, а готовые элементы вставлять прямо в макет.
Addjust. Набор 3D-иллюстраций, отсортированных по тематикам: соцсети, абстракции, фигуры и руки. Есть базовые бесплатные функции, а полный доступ к настройкам (цвета, перспектива, масштаб) стоит $12 в месяц.
Нет времени читать статью?
Получите ответы от практикующих специалистов на бесплатном занятии в вашем городе
Как создать 3D-модель в Figma: пошаговая инструкция
Figma изначально создавали для работы с двумерной графикой, но теперь благодаря плагинам в ней можно создавать впечатляющие 3D-объекты. Этот процесс не заменяет профессиональное моделирование, но позволяет дизайнерам быстро добавлять объем и глубину в проекты без перехода в сложные редакторы.

Шаг 1. Настройка рабочего пространства
Прежде чем приступить к созданию объемных форм, стоит подготовить рабочую среду. Установите один из плагинов, затем организуйте холст — создайте отдельный фрейм под 3D-композицию, настройте сетку и включите направляющие. Так будет проще выравнивать объекты и контролировать перспективу. Еще можно вынести частые команды плагина в быстрый доступ.
Шаг 2. Создание базовых форм
Любая 3D-сцена начинается с простых фигур. В Figma для этого подойдут стандартные инструменты:
Rectangle (R) — для кубов и параллелепипедов;
Ellipse (O) — для сфер и цилиндров;
Polygon — для призм или пирамид;
Text (T) — если планируете работать с объемной типографикой.
Далее откройте выбранный плагин (например, Fig3D) и примените трансформацию: Extrude, Revolve или Perspective. Это превратит привычные 2D-элементы в объемные.
Шаг 3. Настройка освещения и теней
Чтобы объект выглядел реалистично, ему необходимы свет и тени. В Figma для этого применяются эффекты Drop Shadow и Inner Shadow, а плагины дают возможность управлять направлением света.
Используйте несколько слоев теней: одна — для мягкого затемнения, другая — для резкого контакта с поверхностью. Для бликов подойдут полупрозрачные градиенты. Такая комбинация создаст глубину даже у простых форм.
Шаг 4. Применение материалов и текстур
Без текстур и цветовых переходов объект будет выглядеть плоским. Используйте градиенты (линейные или радиальные), прозрачность и паттерны. С помощью плагина можно наложить готовые текстуры металла, пластика или ткани. Для матовых поверхностей подойдут мягкие градиенты, для глянцевых — более резкие контрасты и яркие блики.
Шаг 5. Работа с перспективой и вращением
Правильная перспектива делает сцену убедительной. В плагинах Vectary 3D и 3D Transformer можно задать углы вращения по осям X, Y, Z и настроить расстояние до точки перспективы.
Например, для продуктовых мокапов хорошо работает драматическая перспектива (600–800), а для интерфейсов — более спокойная, ближе к изометрии (1200–1500). Экспериментируйте с поворотами, но сохраняйте логику освещения, чтобы композиция не выглядела случайной.
Шаг 6. Объединение объектов в композицию
3D-элементы редко существуют по отдельности — чаще они становятся частью сцены. Чтобы собрать композицию, сгруппируйте объекты и выровняйте их по сетке.
При сложных макетах помогает иерархия: главные элементы — крупнее и ближе, второстепенные — дальше и с меньшим контрастом. Добавьте общие тени или фоновое освещение, чтобы композиция выглядела цельной.
Шаг 7. Создание объемного текста
Объемная типографика востребована в промо-страницах и презентациях. В Figma можно получить такой эффект несколькими способами:
Дублировать текстовый слой, сместить копию и перекрасить в более темный цвет.
Соединить контуры оригинала и копии линиями, создав эффект глубины.
Дополнительно добавить градиенты и тени для увеличения объема.
Плагин Roto ускоряет этот процесс, превращая надписи в 3D-объекты.
Шаг 8. Экспорт и интеграция
Завершающий этап — подготовка модели для использования за пределами Figma. Самый простой вариант — экспорт изображения в PNG или JPEG. Если нужна гибкость — сохраняйте в SVG.
Для веб-проектов удобно использовать плагины, которые конвертируют трансформации в CSS. Если планируете анимацию, дополнительно подключите плагин Motion — он позволяет создавать вращения и плавные переходы, готовые к экспорту в HTML/CSS.

Где можно изучить 3D-моделирование
Мы разобрали, как создавать 3D-элементы в Figma с помощью инструментов и плагинов. Это хорошая база для старта, но если вы хотите закрепить знания и освоить полноценное 3D-моделирование, лучше учиться у профессиональных наставников. Такой шанс предлагает Академия ТОП на курсе «3DS Max — моделирование и визуализация».

Хотите стать дизайнером?
Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовкиПерейтиПреимущества курса:
учеба под руководством экспертов — практикующие преподаватели ведут студентов пошагово от основ моделирования до продвинутых техник;
максимум практики — вы будете создавать реальные проекты, а к концу курса у вас появится собственное портфолио;
современная программа — моделирование, текстуры, освещение, визуализация в VRay и Corona, работа с интерьерами и объектами любой сложности;
гибкий формат — занятия проходят онлайн, два раза в неделю вечером, все записи остаются в личном кабинете;
диплом и трудоустройство — выпускники получают международный сертификат Autodesk и поддержку в поиске работы;
надежность — Академия работает более 17 лет, имеет сотни филиалов, обучила свыше 150 000 студентов.
Если вы готовы выйти за рамки макетов и начать строить 3D-пространства, оставьте заявку с указанием контактов. Специалисты нашей Академии свяжутся с вами, расскажут, как проходит обучение, ответят на любые вопросы. Это ваш шанс получить реальные навыки и начать карьеру в 3D-дизайне.
Частые вопросы
Можно ли создать полноценную 3D-модель в Figma без сторонних программ?
Figma больше подходит для упрощенных сцен и иллюстраций. Для серьезного моделирования нужны редакторы вроде Blender или 3Ds Max.
Какие проекты выигрывают от добавления 3D в интерфейсы?
Презентации, лендинги, промо-страницы и UI, где важно визуальное впечатление и выделение продукта.
Сложно ли освоить 3D в Figma новичку?
Нет, базовые плагины просты в использовании. Главное — понимание перспективы, света и теней.
Можно ли использовать 3D-объекты из Figma в мобильных приложениях напрямую?
Прямого импорта нет. Обычно объекты экспортируют в PNG, SVG или конвертируют в WebGL/3D-форматы для интеграции.
Похожие статьи

Soft Skills в IT-индустрии: топ-7 навыков на прокачку в 2025 году
Не только код решает! Развиваем коммуникацию, гибкость, креатив и командную работу, чтобы стать ценным специалистом и выделяться среди конкурентов

Дизайн-системы: что нужно знать, чтобы не запутаться в интерфейсе
Все о дизайн-системах: зачем они нужны, как обеспечивают единый стиль и ускоряют разработку, из чего состоят, как создавать и поддерживать систему
Хотите лучше разобраться в вопросе?
Приходите на бесплатное занятие в вашем городе и получите ответы от практикующих экспертов
Мы свяжемся с вами в течение дня
Перезвоним и поможем подобрать курс
Запишем на бесплатные пробные занятия
После рассчитаем финальную стоимость с учетом возможных льгот, текущих скидок и выбранного пакета